E3 2018 EA的新闻发布会显示了Loot Box Backlash Paid Off

发布时间:2019-06-16 11:21
文 章
摘 要
如果你需要进一步保证EA已经收到关于战利品箱大声而清晰的消息,那么它的E3 2018新闻发布会就是这样。在80分钟的流程中,各种开发者强调了这样一个事实,即货币化将在其即将推出的最新游戏中占据用户体验的后座,并且游戏进程不会受到您沉入其游戏的资金的影

如果你需要进一步保证EA已经收到关于战利品箱大声而清晰的消息,那么它的E3 2018新闻发布会就是这样。在80分钟的流程中,各种开发者强调了这样一个事实,即货币化将在其即将推出的最新游戏中占据用户体验的后座,并且游戏进程不会受到您沉入其游戏的资金的影响。毫无疑问,在星球大战前线II强烈反对之后,它的黑眼圈仍然有点刺痛。

也许最明显的标志是它在战利品盒上的表面来自星球大战前线II设计总监Dennis Brannvall出现在舞台上,透露了新的内容。然而,他打开了一个感觉真诚的mea culpa,这主要归于工作室已经采取的措施,以解除微交易和战利品盒的移除。

“我们在去年11月推出了游戏,显然我们他没有说得对,“他承认道。 “而不是像我们真正想要的那样走出大门并冲刺,我们不得不退后一步,确保我们正在提供玩家真正想要的游戏。”

那个清晰的时刻,它似乎已经在EA的工作室中传播,其新闻发布会非常平台,可以缓解人们对于战地五和Anthem这两家拥有最大潜在受众的出版商即将出版的大片将再次成为可疑商业行为的恐惧。

EA与其旗舰第一人称射击游戏“战地五号”开启了新闻发布会。它讨论了系列中新的游戏玩法变化,讨论了可用的各种模式,或许最重要的是,直截了当地说没有游戏中的货币化。

“我们都将继续扩大第二次世界大战之旅 没有抢劫者。没有高级通行证,“奥斯卡加布里埃森说。这是一个特别重要的时刻,因为最后几场战地游戏在发布后将地图和扩展货币化并通过高级通行证进行展示。传统观念认为,这种策略可以让开发商和发行商保持其受众的注意力,同时也可以从他们的产品中获得更多收入。

“战地”基本上致力于为生活提供免费的发布后内容该游戏显示EA已重新排序其优先级。现在考虑的是商业因素,以确保其玩家社区拥有宝贵的,无摩擦的体验。令人兴奋的是,开发商DICE确认战斗royale模式将进入战地五世,玩家可能会免费获得它。

粉丝最关心的是这个新策略是否也适用到BioWare的国歌。这款游戏是一种与Bungie命运相比的在线多人体验,是战利品盒和微交易的沃土。此外,定制,独特武器和权力等游戏系统非常适合将人们挂钩并让他们花费现实世界的现金来获得有用的东西或付钱以获得成。

谢天谢地,Anthem的开发人员非常故意将他们自己与随机化的机器人保持距离。

“我们真的希望玩家通过定制他们的标枪通过装备和武器的方式来表达自己,还通过油漆工作的方式以及改变这件衣服的实际几何形状,“执行制片人Mark Darrah解释道。

”我们将会购买一些化妆品和化妆品,但你总是会去在你花钱之前知道你要买什么。所以没有战利品盒,也没有能力支付权力。这意味着没有能力支付Anthem的游戏优势。

这不会怀疑对那些对Anthem感兴趣的人感到安慰,尤其是对那些感兴趣的人d。演示期间以质量效应为主题的标枪皮肤。

这种对随机战利品盒和微交易的新不情愿是否仍然是长期未知,但EA已经认识到它有很多善意建立之后星球大战前线II的崩溃。至少,我们可以轻松地知道,即使是最激动人心的即将到来的两场比赛中,战地五号和国歌也不会在每一个机会都进入我们的口袋。

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