索尼 - 为什么我们在控制台周期推出新IP

发布时间:2019-06-22 10:21
文 章
摘 要
在今年的E3展会上,索尼是少数几家推出全新核心IP的主要出版商之一,推出了Quantic Dream的Beyond:Two Souls,并展示了Naughty Dog的The Last of Us。 为什么,当感知智慧决定新的IP在控制台寿命开始时最有可能取得成时,它是否会在当前硬件产品的最后阶段

在今年的E3展会上,索尼是少数几家推出全新核心IP的主要出版商之一,推出了Quantic Dream的Beyond:Two Souls,并展示了Naughty Dog的The Last of Us。

为什么,当感知智慧决定新的IP在控制台寿命开始时最有可能取得成时,它是否会在当前硬件产品的最后阶段在两个风险较高的新品牌上花大价值?

根据即将上任的PlayStation首席执行官安德鲁·豪斯(Andrew House)的说法,索尼认为平台持有者有责任继续提供新体验,并尝试引入新玩家。

“对于创造新想法绝对至关重要,”他告诉MCV。

“我们一直认为,我们平台的优势是新平台创造和加强平台之间的一种共生关系。然后加强力量,希望整个平台的长寿。

“我听说过这个行业的传统智慧 - 它有点像美国总统 - 在生命周期的头两年是与新受众一起创新的唯一机会。

“我们采取不同的观点。平台持有者的角色是有信心并在必要时进行投资以显示生命周期中的六年,有一些重要的受众将积极地阅读新IP而责任在于实现这些期望。“

预计将于明年某个时候在PlayStation 3上推出Beyond,Trailered under the Below和The Last of Us。

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