微软的Phil Spencer-'我们将再次在Steam上发布游戏'

发布时间:2019-10-07 10:56
文 章
摘 要
SteamedSteamed致力于Valve sPC游戏服务及其周围的一切。 如果你是PC游戏玩家,今年E3的重大新闻是微软决定(最终)重新拥抱PC作为游戏平台。如果你在Xbox One上购买他们的游戏,你也可以在PC上购买它们(反之亦然)。然而,对于大型游戏,微软最近一直是微软
SteamedSteamed致力于Valve sPC游戏服务及其周围的一切。

如果你是PC游戏玩家,今年E3的重大新闻是微软决定(最终)重新拥抱PC作为游戏平台。如果你在Xbox One上购买他们的游戏,你也可以在PC上购买它们(反之亦然)。然而,对于大型游戏,微软最近一直是微软。他们的存储或破产。

与巨人炸弹(通过GameSpot)谈话,Xbox老板菲尔斯宾塞声称,微软并不打算在他们的大型PC游戏推动中拒绝Steam。

我今天看看Steam,这是一个令人难以置信的增长轨迹, 他说。 这是一个巨大的游戏力量;积极的力量。我认为从现在开始,它将比今天更大。五年后它仍然会再次变大。我认为Valve是Windows上一个重要的[软件供应商]。它们是Windows上游戏成的关键部分。我不认为Valve s因为现在没有在他们的商店进行第一方游戏而受到伤害。他们的表现令人难以置信。我们将再次在Steam上发布游戏。

他还详细阐述了Steam没有微软主要版本的状态。 “我认为他们在没有Quantum Break的情况下做得很好,”他说。

他没错。但与此同时,很难不对所有这一切持怀疑态度。首先,Spencer在时间范围方面非常不具备特色,而且哪些游戏将来到Stea

m。我们会得到战争机器4吗?下一个光环?微软偶尔会发布小型游戏,如Ori和The Blind Forest以及Halo:Spartan Assault onPapaGabe s老式视频Gaeme专柜(以及不受管制的孵化器)。他们可以继续这样做,他在技术上也不会说任何不诚实的东西。

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微软显然希望发展Windows商店,同时推动小游戏在Steam上并没有伤害这种努力,独家更大的游戏可以吸引用户到他们的树林里。此外,我们谈论的是一家在PC上具有令人窒息的专有历史的公司。我想相信他们从像Games for Windows Live这样的惨败中吸取了教训,但我并不完全乐观。

当在Windows Store之外安装UWP开发的应用程序时,微软当前的跨平台计划 - 通用Windows平台 - 因为迟钝而受到严厉批评,这无济于事。微软正在努力改变这一点,但这并不是推出时提出的最好的方法。

有时候设计说话比说话更响亮,PC游戏玩家之前已被微软烧过。很多时间!希望泉水永恒,但春天被一片沙漠所环绕,有很多秃鹫不断向你推销Xbox。

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